
Formų derinimas yra viena iš naudingiausių „Illustrator“ funkcijų.
Žinodami, kuris įrankis yra tinkamiausias kiekvienoje situacijoje, galėsite ne tik sukurti neįtikėtinas vektorines formas, bet ir sutaupyti daug laiko.
Galite derinti savo formas taip, kaip norite, tiesiog naudodami šiuos du galingus įrankius: „Shape Builder“ ir „Pathfinder“.
Pažiūrėkime, kaip ir kada naudoti kiekvieną iš jų.
Kaip sujungti figūras „Illustrator“ naudojant „Shape Builder Tool“
Pirmiausia pasirinkite figūras, kurias norite derinti, tada spustelėkite „Shape Builder Tool“ (Shift + M). Jį rasite kairiojoje įrankių juostoje. Tada laikykite nuspaudę vienos iš figūrų spustelėjimą ir pereikite per visas kitas. Atleiskite spustelėkite ir viskas bus padaryta.
Kaip sujungti figūras „Illustrator“ naudojant „Shape Builder Tool“: nuoseklus vadovas
Norėdami parodyti, kaip naudoti Shape Builder įrankį formoms derinti, iš kelių apskritimų sukursime debesį.
Norėdami sukurti šį nuostabų debesį, tiesiog vadovaukitės toliau pateiktu nuosekliu vadovu.
1 veiksmas: padarykite liniją
Sukurkime debesį, kad geriau suprastume šį įrankį.
Sukurkite horizontalią liniją naudodami „Line Segment Tool“ (/). Brėždami liniją būtinai laikykite nuspaudę klavišą „Shift“, kad gautumėte tiesią liniją 180° kampu. Kol linija pasirinkta, pasirinkite linijos plotį Stroke Box, kurį rasite įrankių juostoje ekrano viršuje.
Šiam debesiui pasirinkau 28 tšk. plotis.
2 veiksmas: padarykite apskritimą
Sukurkite apskritimą naudodami „Elipsės įrankį“ (L). Kurdami elipsę būtinai laikykite nuspaudę klavišą „Shift“, kad gautumėte simetrišką elipsę, tai yra apskritimą.
3 veiksmas: nukopijuokite apskritimą
Norėdami sukurti apskritimo kopijas, pirmiausia pasirinkite apskritimą. Norėdami pasirinkti apskritimą, naudokite „Pasirinkimo įrankį“ (V), kurį rasite įrankių juostoje kairėje ekrano pusėje.
Tada turite paspausti „Ctrl + C“ (kopijuoti) ir tada „Ctrl + P“ (įklijuoti). Tai taip pat galite padaryti apsilankę „Redaguoti > Kopijuoti“, tada „Redaguoti > Įklijuoti“. Ekrano viršuje rasite meniu „Redaguoti“.
Pakartokite šį veiksmą, kad sukurtumėte dar 3 draugų ratus.
4 veiksmas: pakeiskite apskritimų dydį ir sulygiuokite
Galite pakeisti kai kurių apskritimų dydį, kad gautumėte organiškesnę ir tikroviškesnę debesies formą. Galite pakeisti jo dydį pasirinkdami ratą, kurį norite keisti, ir manipuliuodami rankenėlėmis, esančiomis apribojimo laukelio kampuose. Nepamirškite laikyti nuspaudę klavišą „Shift“, kai tai darote, kad išlaikytumėte proporcijas. Kai tai padarysite, sulygiuokite apskritimus linijos viršuje.
5 veiksmas: „Shape Builder“ įrankio supratimas
Sulygiavę visas figūras, pasirinkite visas naudodami komandą „Ctrl + A“ arba pasirinkite viską rankiniu būdu naudodami „Pasirinkimo įrankį“ (V).
Tada spustelėkite 'Shape Builder Tool' (Shift + M), kurį rasite kairėje įrankių juostoje.
Jei sėkmingai pasirinkote „Formų kūrimo įrankį“, velkant pelės žymeklį virš figūrų, jis bus užpildytas taškiniu raštu, rodančiu vieną viso piešinio atkarpą. Šiame pavyzdyje turime aštuonis skirtingus skyrius.
Norėdami paaiškinti, 8 skyriuje yra visa apatinė forma. Tai nėra dvi atskiros formos.
Taip yra todėl, kad apskritimas ir horizontali linija, kurią sukūrėme pradžioje, nesikerta ir nesiekia vienas kito. Tai reiškia mėlynas linijas, o ne juodas linijas.
6 veiksmas: „Shape Builder“ įrankio naudojimas
Norėdami sukurti debesį, turime sujungti visas dalis, kad gautume vieną vieningą formą.
Norėdami tai padaryti, turime paspausti nuspaudę 1 skyrių ir pereiti visus skyrius per 8 skyrių.
Tai darydami pastebėsite punktyrinę liniją.
Pasiekę 8 skyrių, atleiskite spustelėjimą ir gausite debesį.
7 veiksmas: užpildykite debesį
Galite palikti debesį taip. Bet jei norite gauti užpildytą debesies formą, galite pakeisti „brūkšnio spalvą“ į „užpildymo spalvą“.
Tai galite padaryti nuėję į spalvų laukelį kairėje įrankių juostoje ir spustelėję rodyklę. Arba galite tai padaryti sparčiuoju klavišu „Shift“ + X.
Galiausiai galite pasirinkti norimą spalvą tiesiog dukart spustelėdami spalvų laukelį.
Jei norite sužinoti apie kitą debesų kūrimo būdą, galite peržiūrėti šį straipsnį: Kaip sukurti debesis naudojant „Illustrator“ – žingsnis po žingsnio vadovas
Kaip sujungti sudėtingas figūras „Illustrator“ naudojant „Shape Builder Tool“
Pasirinkite figūras, kurias norite derinti, tada spustelėkite „Shape Builder Tool“ (Shift + M). Įsivaizduokite figūras, kurias norite suvienyti, ir laikykite nuspaudę vienos iš tų formų spustelėjimą. Pereikite per visas kitas figūras, kad jas sujungtumėte. Atleiskite spustelėkite ir viskas bus padaryta.
Kaip sujungti sudėtingas figūras „Illustrator“ naudojant „Shape Builder Tool“: nuoseklus vadovas
1 veiksmas: padarykite apskritimą su brūkšnio linija
Sukurkime susietus žiedus, kad geriau suprastume šį įrankį.
Sukurkite apskritimą naudodami „elipsės įrankį“ (L). Nepamirškite laikyti nuspaudę klavišą „Shift“, kai kuriate elipsę, kad gautumėte tobulą apskritimą.
Mums reikia apskritimo brūkšninės linijos, todėl galite ją pridėti tiesiog nustatydami plotį iš brūkšnio laukelio, kurį rasite įrankių juostoje ekrano viršuje.
Tada galite pasirinkti užpildymo ir brūkšnio spalvą dukart spustelėdami spalvų laukelius kairėje įrankių juostoje.
2 žingsnis: Padarykite žiedą
Norėdami sukurti žiedą, turite nukopijuoti ir įklijuoti savo ratą. Norėdami tai padaryti, turite pasirinkti apskritimą ir paspausti „Ctrl + C“, tada „Ctrl + F“ (arba „Ctrl + Shift + V“). Paskutinė komanda skirta įklijuoti naują apskritimą tiksliai ant pradinio apskritimo.
Tada turite pakeisti naujo apskritimo dydį, kad gautumėte mažesnį. Naudokite pasirinkimo rankenas, kaip paaiškinta mokymo programoje „4 veiksmas: apskritimų dydžio keitimas ir lygiavimas“.
Jei norite gauti tobulą žiedą, turite centruoti abu apskritimus. Taigi šiam veiksmui naudosime „Lygiavimo įrankį“.
„Lygiavimo įrankį“ paprastai galima rasti ekrano viršuje arba dešinėje įrankių juostoje. Jei nerandate, turite jį įjungti eidami į 'Windows > Align' arba paspausdami komandą 'Shift + F7'.
Suradę jį, pasirinkite „Horizontalus lygiavimo centras“ ir „Vertikalus išlygiavimas centras“, kad abu apskritimai būtų lygiuoti tiksliai viduryje.
Jei norite perskaityti daugiau apie šią temą, galite peržiūrėti mūsų mokymo programą Kaip centruoti objektus „Illustrator“. .
3 veiksmas: sugrupuokite juos
Taigi jūs turite žiedą, bet abu apskritimai yra atskiri elementai. Turime juos sugrupuoti, kad galėtume tvarkyti žiedą kaip atskirą vienetą. Pasirinkite abu apskritimus ir paspauskite „Ctrl + G“ arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, kad atidarytumėte parinkčių meniu ir pasirinkite „Grupė“.
4 veiksmas: Padaryti kopijas
Kaip matote, kadangi abu apskritimai buvo sugrupuoti, dabar galite perkelti abu kaip vieną objektą.
Toliau turime padaryti dar dvi žiedo kopijas. Pasirinkite žiedą ir paspauskite „Ctrl + C“, tada „Ctrl + F“.
Pasirinkite naują žiedą, kuris bus rodomas tiesiai virš pradinio žiedo. Tada laikydami nuspaudę klavišą „Shift“ ir spustelėdami žemyn tuo pačiu metu vilkite žiedą į vieną pusę. Mygtukas „Shift“ leis jums perkelti naują žiedą ta pačia horizontalia ašimi, kad abu apskritimai liktų horizontaliai išlygiuoti.
Tada padarykime dar vieną vieno iš tų žiedų kopiją. Šį naują žiedą galite įdėti po kitais dviem.
5 veiksmas: žiedų sujungimas
Kad žiedai būtų tinkamai susieti, kiekvienas žiedas turi būti vienas po kito ir virš kito, todėl derindami formas turime į tai atsižvelgti.
Pirmiausia pasirinkite 3 žiedus ir spustelėkite „Shape Builder Tool“ (Shift + M).
Galite vizualizuoti pasirinktą žiedo dalį. Jei norime, kad šis skyrius būtų viršuje, taip pat turime dirbti su ankstesne ir kita sekcija, kad galėtume prie jų prisijungti.
Laikykite nuspaudę ankstesnės skilties spustelėjimo mygtuką ir vilkite jį iki galo per kitas dvi dalis, kad jas visas sujungtumėte. Jūs gausite tai.
Tęskite jungtis, prisimindami, kad žiedai turi eiti vienas virš kito ir žemiau. Jei tai padarysite teisingai, tai gausite.
Daugiau apie „Shape Builder Tool“ galite perskaityti šioje pamokoje: Iliustratorius: kaip naudoti Shape Builder įrankį
6 veiksmas: ištrinkite foną
Dabar belieka ištrinti fono kelius. Pirmiausia kairiojoje įrankių juostoje pasirinkite „Tiesioginio pasirinkimo įrankis“ (A).
Tada pasirinkite fono kelius ir paspauskite mygtuką „Del“, kad juos ištrintumėte po vieną. Galbūt jūs turite ištrinti tą patį skyrių daugiau nei vieną kartą, kad jis būtų visiškai ištrintas.
Kai tai padarysite, pagaliau gavote susietus žiedus.
Šiame pagrindiniame vadove paaiškintą techniką galite pritaikyti įvairiems formų deriniams.
Kaip sujungti figūras „Illustrator“ naudojant „Pathfinder Tool“
Pasirinkite figūras, kurias norite derinti. Eikite į „Pathfinder Tool“ (Shift + Ctrl + F9) ir pasirinkite įrankį, kuris geriausiai atitinka jūsų poreikius. Pavyzdžiui, pasirinkite „Sujungti“, jei norite sujungti figūras kaip vieną vientisą formą, arba pasirinkite „Padalyti“, jei norite apkarpyti savo kelius per formos linijas.
1 būdas: sujungimo įrankis
Norėdami geriau suprasti, kaip formos derinamos su „Pathfinder Tool“, naudosime medžio apskritimus su užpildo spalva ir brūkšnio linija.
Pirmiausia turime rasti „Pathfinder Tool“. Paprastai jis yra įrankių juostoje dešinėje ekrano pusėje. Jei jo nerandate, galite jį įjungti pasirinkę „Windows > Pathfinder“ ekrano viršuje esančiame meniu. Arba galite tiesiog naudoti komandą „Shift + Ctrl + F9“.
Pasirinkite figūras ir spustelėkite „Sujungti įrankį“, kad gautumėte visą vieningą formą su brūkšninėmis linijomis.
Tai geriausias ir greičiausias būdas suvienodinti užpildo spalvų formas.
Norėdami paaiškinti, mes negalėjome sukurti debesies formos pavyzdžio naudodami šį įrankį, nes tarp apskritimų buvo linijos forma, todėl tai nebūtų pasiteisinusi.
Jei debesis būtų sudarytas tik iš apskritimų, „Unite Tool“ būtų geriausias ir greičiausias maršrutas.
2 būdas: minuso priekio įrankis
„Minus Front Tool“ apkerpa figūras taip, kad toliau esantis kelias liktų, o kitos formos ištrinamos.
3 būdas: susikirtimo įrankis
'Intersect Tool' palieka tik visų formų sankirtą. Šiuo atveju trijų apskritimų sankirta.
4 būdas: neįtraukti įrankio
„Išskyrimo įrankis“ ištrina lygines sankryžas ir išlaiko nelygines sankryžas. Šiuo atveju jis ištrina sankryžas tarp 2 apskritimų, bet palieka centrinę sankryžą, nes ten yra trys sankryžos.
Po šio proceso rezultatas yra sugrupuotas kelias, kuriame yra atskirtų formų, todėl galite vilkti jas atskirai, jei naudojate „Tiesioginio pasirinkimo įrankį“ (A). Arba, jei norite, pirmiausia galite juos „išgrupuoti“ (Shift + Ctrl + G) arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite juos ir išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Išgrupuoti“.
5 būdas: padalijimo įrankis
„Padalijimo įrankis“ apkarpo figūras per susikirtimo linijas ir išlaiko brūkšnio linijas.
Tokiu būdu galite atskirti elementus taip pat, kaip parodyta anksčiau vykdytame metode.
6 būdas: apipjaustymo įrankis
„Apkarpymo įrankis“ išskirtinai apkarpo matomų linijų formas ir ištrina brūkšnio linijas.
Jei atskirsite kelius, gausite šias figūras.
7 būdas: sujungimo įrankis
Šiame pavyzdyje įtraukiau kvadratą, kad galėtume tinkamai įvertinti, ką šis įrankis daro.
„Merge Tool“ apkarpo matomų linijų formas ir ištrina brūkšnio linijas, kaip ir „Apkarpymo įrankis“, tačiau taip pat sujungia tos pačios spalvos formas.
Vėlgi, jei atskirsite kelius, gausite šias kitas formas.
8 metodas: apkarpymo įrankis
„Apkarpymo įrankis“ yra tarsi maskavimo parinktis. Jis naudoja aukščiau esantį kelią (šiuo atveju geltonas apskritimas), kad užmaskuotų žemiau esančias formas.
Likusios formos ištrinamos, taip pat brūkšnio linijos.
Jei norite, kelius galite atskirti pirmiausia pasirinkę „Tiesioginio pasirinkimo įrankį“ (A) arba „Išgrupuoti“.
9 metodas: „Minus Back“ įrankis
„Minus Back Tool“ veikia panašiai kaip „Minus Front Tool“, bet neigiamai. Jis išlaiko formą viršuje, bet tik dalį be sankryžų. Likusios figūros ištrinamos.
Daugiau apie tai, kaip derinti figūras, galite perskaityti šioje trumpoje pamokoje: 3 geriausi būdai sujungti kelius programoje „Illustrator“ – atskleista
Dažniausiai užduodami klausimai „Kaip derinti figūras „Illustrator“
Ar „Shape Builder“ ir „Pathfinder“ yra keičiami įrankiai?
Kai kuriais atvejais jie yra keičiami, bet kai kurių konkrečių formų derinių atveju – ne. Paprastai visus „Pathfinder“ veiksmus galite atlikti naudodami „Shape Builder“, bet ne atvirkščiai.
Koks yra geriausias įrankis – „Shape Builder“ ar „Pathfinder“?
Iš tikrųjų tai priklauso nuo to, ko jums reikia. „Shape Builder“ yra labiau rankinis įrankis, todėl turėsite dirbti daugiau, tačiau tai taip pat reiškia daugiau universalumo. Bet kokiu atveju, jei jums tiesiog reikia sujungti kai kurias figūras, paprasčiausias ir greičiausias pasirinkimas yra „Unite Tool“ iš „Pathfinder“.